Naja, diese linearen Story-Spiele mag ich überhaupt nicht. Man hat überhaupt keine Möglichkeit, wirklich einzutauchen.
Ich liebe ja die Open-World-Spiele wie die Elder Scrolls Saga. Bethesda macht das gut mit "The Elder Scrolls" und "Fallout".
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Naja wie gesagt es kommt auf das Spielgenre an, für Rollenspiele wie Elder Scroll, Dragon Age etc. ist es sicherlich von Vorteil. Aber es gibt auch andere Bereiche wo es nicht unbedingt notwendig ist und manchmal auch eher störend ist. die Diablo Reihe als Hack and Slay hat z.b. hat eine vollkommen lineare Story oder kannst du dir ein typisches Ballerspiel mit einer offenen Story vorstellen? Recht viel Frieheit in der Hinsicht bietet Minecraft...
Bethesda sollte allerdings noch an der Stabilität und Kompatibilität seiner Engines arbeiten. Egal ob das Spiel auf Windows XP oder Windows 7, 32 oder 64 Bit und mit Intel oder AMD CPU oder einer ATI oder GeForce Graphikkarte installiert wurde.
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Dragon Age ist linear. In allem. Auch wenn es da Nebenquests und Hauptquests gibt und die Geschichte alternative Entwicklungsmöglichkeiten hat ist es letztlich grundsätzlich linear aufgebaut. Die Gebiete sind schlauchig, die Monster passen sich deiner Stärke an bzw. die Gebiete sind nur entsprechend deiner Stärke zu betreten und schalten sich entsprechend erst frei und die Wahlmöglichkeiten, was man wann tun möchte sind arg begrenzt.
Es geht auch gar nicht so um die Geschichte sondern eben um eine offene Welt. Ich möchte ALLE Gebiete zu jeder Zeit betreten können. Zumindest theoretisch. Wenn die Viecher da zu stark sind und mich umklatschen, selber schuld. Ich möchte das selbst herausfinden. Wenn mich irgendwo in der Pampa ein Drache röstet oder ein Riese frißt...selber schuld, was hab ich da auch zu suchen ohne entsprechende Ausrüstung und Fähigkeiten. Weglaufen gehört für mich dazu und dieses probieren und erkunden macht für mich den Reiz dieser Spiele aus. Wenn ich eine Höhle sehe und mich selber voller Spannung vorher fragen muß, was mich da wohl erwartet und ob ich das überlebe, ist es genau das, was ich haben möchte.
Die meisten Spiele gehen aber den Weg, daß man Quests für ein bestimmtes Level bekommt, dann werden die Gebiete freigeschaltet und die Viecher da sind dem jeweiligen Level angepasst oder niedriger. Spannung pur.....und immer schön alles schlauchig halten, der Spieler könnte ja vom Weg abkommen....
Mit F3 hab ich nie Probleme gehabt. Egal ob unter XP oder Win 7. Ob mein alter 2-Kern-AMD oder mein neuer i5, es ist immer stabil. Da gibt es ganz andere Spiele, die mir Probleme bereiten. F3 gefällt mir aber in der Story besser als New Vegas. Es ist nicht so mein Ding, nur durch eine Großstadt-Ruine zu laufen. Das größte Ärgernis bei Fallout sind die Gewaltzensuren, aber auch da gibt es als mündiger deutscher Spieler seine Möglichkeiten.
Da fällt mir ein: Ich könnte es eigendlich mal wieder installieren. :)
Also, ich ziehe diese Spiele vor, die man Rail-, Schlauch- oder auch geschichtenbasierte RPGs nennt. Es gibt auch viele gute Titel darunter, wie z.b. Knights of the Old Republic. Bzw. war letzteres die ideale Variante davon - es gab zwar eine Reihe von Wegen, das Spiel zu lösen, doch es wurde nie beliebig wie in offeneren Spielen, wo dann der Faktor Zufall eine große Rolle spielt. Ich mag z.T. auch die offenen Spiele, habe z.B. sehr gern Morrowind gespielt, aber z.b. war mir Oblivion zu glatt. Weil ich beide parallel gespielt habe, kann ich aber auf jeden Fall sagen: ich ziehe im Prinzip ein Spiel wie Dragon Age einem Spiel wie Fallout 3 vor, auch wenn beide gut sind.
Wo ich auf deiner Seite bin, ist die Frage des Schwierigkeitsgrades. Viele Spiele werden einfach zu leicht gemacht, auch die Levelanpassung stört. Ganz schlimm ist es bei den Multiplayer-Rollenspielen, die sich leider komplett an den Sammler/Hochleveler-Spieler orientieren und wo sofort ein Aufschrei durch die Menge geht, wenn beim Hochleveln mal etwas unerwartetes passiert. Als Star Wars-Fan musste ich einfach "The Old Republic" haben, aber vom Gameplay war es einfach eines der langweiligsten und ermüdendsten Rollenspiele, die ich kenne.