Zitat von
Cetric
Das, mein lieber Valdyn, haben wir der Casualisierung zu verdanken. Was ziemlich dasselbe ist wie die Portierung von Spielekonsolen zu PC-Spielen. Mit anderen Worten, wir PC-Spieler (die nunmal den Ruf haben anspruchsvoller zu sein als Mainstream-Konsolenbesitzer, da dort eher die Kids sitzen) büßen dafür, daß Software für Konsolen wie für PC zusammen programmiert werden, was halt auch Konsequenzen auf die Spielerführung hat. Zum Glück gibt es noch reine PC-Entwicklungen, wie etwa die Werke meines Lieblingsvereins, den Paradox Entwicklern.