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Vollständige Version anzeigen : Oculus Rift



Pillefiz
21.09.2014, 17:11
hat das schon mal jemand ausprobiert?
Die Oculus Rift ist eine Datenbrille, die euch Inhalte in realistischem 3D anzeigen kann. Für mich wäre das nichts....


http://www.youtube.com/watch?v=N9r50bcBuq0

http://mobilenote.de/2014/05/12/das-kann-oculus-rift-achterbahnspass-grusel-horror/

Brathering
21.09.2014, 17:18
Bin 3d gegenüber noch sehr kritisch aber sonst Experimentierfreudig, wenns ums Technik geht.

Für sowas gibt es kein Konsumangebot.
Ich schaue gerne 3d Filme aber das Angebot hat man nach einer Woche durch, kann 4-5 Jahre warten und hat wieder 10 halbwegs(!) brauchbare Filme.

Meine 3d Brille (für Projektor) hatte ich vielleicht 5 mal genutzt und immer nur um es Freunden zu zeigen.

Pillefiz
21.09.2014, 17:28
Bin 3d gegenüber noch sehr kritisch aber sonst Experimentierfreudig, wenns ums Technik geht.

Für sowas gibt es kein Konsumangebot.
Ich schaue gerne 3d Filme aber das Angebot hat man nach einer Woche durch, kann 4-5 Jahre warten und hat wieder 10 halbwegs(!) brauchbare Filme.

Meine 3d Brille (für Projektor) hatte ich vielleicht 5 mal genutzt und immer nur um es Freunden zu zeigen.

ist nicht gerade ein Schnäppchen http://www.ebay.de/itm/like/261592576318?lpid=106&_configDebug=ViewItemDictionary.ENABLE_PAYMENTS_IN _HLP:true&hlpht=true&ops=true&viphx=1

und für Filme ist das nicht, eher für Spiele

Makkabäus
21.09.2014, 17:31
Da ich überhaupt kein Zocker bin, ist das nichts für mich.

Auch ist das kein Ersatz dafür in einer richtigen Achterbahn zu sitzen.

Stättler
21.09.2014, 17:31
Ist ja alles schön und gut ....

jedoch ist das Machbare weder das Bezahlbare noch ein echtes Angebot !

Weder für 3 D noch für 4 K sind software und Inhalte auch nur ansatzweise verfügbar - also was soll ich damit jetzt schon ?

kaufen , weil es gehypt wird .....?

Brathering
21.09.2014, 18:21
ist nicht gerade ein Schnäppchen http://www.ebay.de/itm/like/261592576318?lpid=106&_configDebug=ViewItemDictionary.ENABLE_PAYMENTS_IN _HLP:true&hlpht=true&ops=true&viphx=1

und für Filme ist das nicht, eher für Spiele

Ah, jetzt mehr gelesen.

Läuft aber genauso:

Computerspiele und Spielengines müssen für die Verwendung des Oculus Rift angepasst bzw. erweitert werden. Der Hersteller bietet dazu registrierten Besitzern der Entwicklerversion kostenlos ein quelloffenes Software Development Kit an.
http://de.wikipedia.org/wiki/Oculus_Rift

In 10 Jahren, wenn das Ding Standard ist und 39,90 kostet, werden wohl auch Spiele dafür entwickelt ;)

Dann probiere ich es auch. Hoffe bis ins späte Alter eine kleine Technikaffinität zu behalten, auch wenn es hart ist.
Da macht man 5 Jahre nichts mit PCs und ist in einer neuen Welt.

Gawen
22.09.2014, 20:04
In 10 Jahren, wenn das Ding Standard ist und 39,90 kostet, werden wohl auch Spiele dafür entwickelt ;)

10 Jahre vergehen schnell... :D

http://www.riftenabled.com/page/native/

Geht bei 99$ los.

http://www.ebay.com/itm/Oculus-Rift-1-2-Headphone-3D-Glasses-STAND-HOLDER-Herend-Ceramic-/221485118706?pt=US_Video_Glasses&hash=item33918ab4f2

Sergen
22.09.2014, 20:19
10 Jahre vergehen schnell... :D

http://www.riftenabled.com/page/native/

Geht bei 99$ los.

http://www.ebay.com/itm/Oculus-Rift-1-2-Headphone-3D-Glasses-STAND-HOLDER-Herend-Ceramic-/221485118706?pt=US_Video_Glasses&hash=item33918ab4f2

99$ Kostet der Keramik Kopf

Außerdem ist das Oculus Rift noch gar nicht raus, zurzeit kann man nur die Entwicklerversion kaufen für Knapp 350$, und das Ding hat eine menge Potenzial und nicht nur für Spiele.

Ruepel
22.09.2014, 20:25
hat das schon mal jemand ausprobiert?
Die Oculus Rift ist eine Datenbrille, die euch Inhalte in realistischem 3D anzeigen kann. Für mich wäre das nichts....


http://www.youtube.com/watch?v=N9r50bcBuq0

http://mobilenote.de/2014/05/12/das-kann-oculus-rift-achterbahnspass-grusel-horror/

Da fallen mir viele böse Dinge ein.

Pillefiz
22.09.2014, 20:44
Da fallen mir viele böse Dinge ein.

ich hatte gehofft, jemand hätte das Ding schon auf einer Technikmesse oder so testen können. Wenn das mal bezahlbar ist, wird das wohl die bisherige Form der 3D-Spiele ablösen

http://www.youtube.com/watch?v=k7n5kRRHDpw

Gawen
22.09.2014, 21:41
Da fallen mir viele böse Dinge ein.

Hast Du Dir schon eine stereoskopische HD Action Cam mit Stirnband geholt für Dokumentationszwecke? :D

Niklas87
22.09.2014, 21:53
Ich hab das Development Kit 2 und kann nur bestätigen dass es nicht wie 3D TV ist. Ist unvergleichbar. Man hat nicht ein paar Schichten wie bei 3D TV sondern richtiges 3D, wie wenn man wirklich dort wäre und kann dazu noch den Kopf sowie Oberkörper bewegen, drehen etc.

Die einzigen Probleme sind zur Zeit: Zu wenig Content und zu niedrige Auflösung. Aber das wird sich ändern. Für jeden der das Teil auf hatte ist klar, dass das die Zukunft ist. Gefühle wie Höhenangst oder Panik lassen sich sehr leicht erzeugen, selbst mit Programmen, die von Hobbyprogrammieren in kurzer Zeit zusammenprogrammiert wurden. Das Gehirn merkt scheinbar nicht, dass es nicht real ist.

Das Geld hab ich schon wieder drin weil ich es über ebay verleihe^^ will mir nächstes Jahr die Consumerversion kaufen. Half Life 2 im OR hat mich schon ziemlich fertig gemacht und ich brauchte danach erstmal eine weile um wieder umzuschalten auf die echte Welt :D

Pillefiz
22.09.2014, 22:03
Ich hab das Development Kit 2 und kann nur bestätigen dass es nicht wie 3D TV ist. Ist unvergleichbar. Man hat nicht ein paar Schichten wie bei 3D TV sondern richtiges 3D, wie wenn man wirklich dort wäre und kann dazu noch den Kopf sowie Oberkörper bewegen, drehen etc.

Die einzigen Probleme sind zur Zeit: Zu wenig Content und zu niedrige Auflösung. Aber das wird sich ändern. Für jeden der das Teil auf hatte ist klar, dass das die Zukunft ist. Gefühle wie Höhenangst oder Panik lassen sich sehr leicht erzeugen, selbst mit Programmen, die von Hobbyprogrammieren in kurzer Zeit zusammenprogrammiert wurden. Das Gehirn merkt scheinbar nicht, dass es nicht real ist.

Das Geld hab ich schon wieder drin weil ich es über ebay verleihe^^ will mir nächstes Jahr die Consumerversion kaufen. Half Life 2 im OR hat mich schon ziemlich fertig gemacht und ich brauchte danach erstmal eine weile um wieder umzuschalten auf die echte Welt :D

aaaaaaaaahhhhhh, Super, du hast meine Fragen gleich mit beantwortet, die ich erst stellen wollte :)) Ich kann mir gut vorstellen, dass man wirklich das Gefühl einer Achterbahnfahrt erlebt, mit allen Ängsten wie real. Wahrscheinlich müsste ich mich sogar übergeben :D

Kann man das sich das wirklich nicht klar machen, dass es sich nur um eine Animation handelt? Was ich bisher auf Videos gesehen habe, da waren die Leute echt mittendrin

Verrätst du mir, was dich der Spass gekostet hat?

Ruepel
22.09.2014, 22:23
Hast Du Dir schon eine stereoskopische HD Action Cam mit Stirnband geholt für Dokumentationszwecke? :D

Was soll ich jetzt sagen,vor all den Usern hier?

Niklas87
22.09.2014, 22:24
aaaaaaaaahhhhhh, Super, du hast meine Fragen gleich mit beantwortet, die ich erst stellen wollte http://www.politikforen.net/images/smilies/grins.gif Ich kann mir gut vorstellen, dass man wirklich das Gefühl einer Achterbahnfahrt erlebt, mit allen Ängsten wie real. Wahrscheinlich müsste ich mich sogar übergeben http://www.politikforen.net/images/smilies/breites_grinsen.gif

Kann man das sich das wirklich nicht klar machen, dass es sich nur um eine Animation handelt? Was ich bisher auf Videos gesehen habe, da waren die Leute echt mittendrin

Verrätst du mir, was dich der Spass gekostet hat?


Ungefähr 340eur inkl Versand (keine Zollgebühren), aber wie gesagt das Geld ist schon wieder drin (zumindest fast) :)

Pillefiz
22.09.2014, 22:25
Ungefähr 340eur inkl Versand (keine Zollgebühren), aber wie gesagt das Geld ist schon wieder drin (zumindest fast) :)

das hätte ich teurer geschätzt, ist doch erschwinglich

Niklas87
22.09.2014, 22:27
das hätte ich teurer geschätzt, ist doch erschwinglich

Ja, aber man muss halt dazu sagen, dass es ein Devkit ist und dass es noch einige Macken hat (zb 1080p sind viel zu wenig Pixel für VR) und einiges an gefrickel und zu viel Kabel ^.^ primär richtet sich diese Version an Entwickler. Aber das wird sich ja noch ändern http://www.politikforen.net/images/smilies/smile.gifDa ich ein Enthusiast bin hab ich es mir trotzdem geholt um zu sehen wohin die Reise geht und ob an dem Hype was dran ist oder doch eher ein Flop wird wie 3D TV. Also es ist schon wahnsinn und jeder Skeptiker sollte es mal auf einer Messe ausprobieren, danach seit ihr auch davon überzeugt, da bin ich mir sicher . Das tolle ist, dass man garnicht mehr so eine Grafikpracht braucht um große Augen zu machen sondern auch einfache Spiele (wie zb Quake 2) plötzlich irgendwie wieder besonders sind in VR. Selbst so ein kleines Horror minispiel hat mich in Panik versetzt und das obwohl ich ziemlich abgehärtet bin :)

Pillefiz
22.09.2014, 22:29
Ja, aber man muss halt dazu sagen, dass es ein Devkit ist und dass es noch einige Macken hat (zb 1080p sind viel zu wenig Pixel für VR) und einiges an gefrickel und zu viel Kabel ^.^ primär richtet sich diese Version an Entwickler.

Aber das wird sich ja noch ändern :)

ja, das bestimmt. Und es wird nicht lange dauern. Die nächste Generation Stubenhocker muss bedient werden :D
Wie lange hängst du da im Schnitt dran? Wie lange kann der Kopf das verkraften?

Niklas87
22.09.2014, 22:33
ja, das bestimmt. Und es wird nicht lange dauern. Die nächste Generation Stubenhocker muss bedient werden :D
Wie lange hängst du da im Schnitt dran? Wie lange kann der Kopf das verkraften?

Das kommt auf das Spiel drauf an. Half Life 2 zb konnte ich nicht lange Spielen, da wird mir extren schlecht nach ein paar Minuten - leider, denn es war das atemberaubenste was ich bisher in Spielen erlebt habe (also der Moment in dem man das Brecheisen bekommt und die Pistole dann). Also mir wurde so schlecht, dass ich fast erbrechen musste.^^ Das wurde besser als ich die Geschwindigkeit mit der sich die Figur bewegt über die config gedrosselt habe. So Sachen wie das VR Kino zb kann ich jedoch stundenlang konsumieren. Habe schon 2 Filme hintereinander im VR Kino angeschaut. Das Problem ist nur dass es ein wenig feucht unter der Brille wurde, weil es irgendwann zu warm wurde. Also es kommt sehr auf das Programm an wie lange man es am Stück aushält

Pillefiz
22.09.2014, 22:37
Das kommt auf das Spiel drauf an. Half Life 2 zb konnte ich nicht lange Spielen, da wird mir extren schlecht nach ein paar Minuten - leider, denn es war das atemberaubenste was ich bisher in Spielen erlebt habe (also der Moment in dem man das Brecheisen bekommt und die Pistole dann). Also so, dass ich fast erbrechen musste. Das wurde besser als ich die Geschwindigkeit mit der sich die Figur bewegt über die config gedrosselt habe. So Sachen wie das VR Kino zb kann ich jedoch stundenlang konsumieren. Habe schon 2 Filme hintereinander im VR Kino angeschaut. Das Problem ist nur dass es ein wenig feucht unter der Brille wurde, weil es irgendwann zu warm wurde. Also es kommt sehr auf das Programm an wie lange man es am Stück aushält

was meinst du: kann es sein, dass man davon einen Knacks im Kopf bekommt, wenn man sich zu lange damit beschäftigt? Evtl irgendwann nicht mehr umschalten kann?
Ich könnte mir auch vorstellen, dass jemand dabei einen Infarkt bekommt, wenn das Ganze noch echter wird

Catholicus Romanus
22.09.2014, 22:48
hat das schon mal jemand ausprobiert?
Die Oculus Rift ist eine Datenbrille, die euch Inhalte in realistischem 3D anzeigen kann. Für mich wäre das nichts....


http://www.youtube.com/watch?v=N9r50bcBuq0

http://mobilenote.de/2014/05/12/das-kann-oculus-rift-achterbahnspass-grusel-horror/

Ich hab bei der IFA genau diese Demo ausprobiert. Es ist merkwürdig, aber geil. Merkwürdig, weil erstens das Sichtfeld gering ist, so als würde man durch eine Taucherbrille schauen und zweitens dieser Prototyp eine sehr geringe Auflösung hat, sodass Dinge in der Ferne stark verpixelt sind. Abgesehen davon war es echt geil. Dadurch, dass für jedes Auge ein Bild projiziert wird, ist es natürlich 3D, was bedeutet, dass man in die Tiefe blicken kann - Und sie kommt einem tief vor! Das hat dazu geführt, dass ich bei der Auffahrt echt nervös wurde und vor abrupten Abfahrt mit dem Adrenalinkick gerechnet hab, den man bei einer echten Achterbahn an dieser Stelle bekommt. Als er schließlich nicht kam, war ich enttäuscht. ;)

Fürs Zocken hat das Ding echt Potenzial, allerdings ist es hauptsächlich für Fahrzeugsims konzipiert, bei denen man im Cockpit sitzt, das Gefährt konventionell mit Maus/Tastatur/Joystick steuert und die Sensoren des Oculus Rift für den Rundumblick da sind. Shooter kann ich mir damit überhaupt nicht vorstellen, da dort die Hälfte der Bewegungen durchs "Schauen" getätigt werden, welche man natürlich mit der Maus steuert.

Meine Prognose: Das Teil wird, sofern der geschätzte Preis von unter 400€ tatsächlich stimmen wird, eine Renaissance der Spacesims einleiten. Ich persönlich würde meinen linken Arm für einen neuen X-Wing-Teil mit Oculus-Unterstützung geben!

Edit: Eine weitere Möglichkeit sehe ich fürs Filmeschauen. Dadurch, dass große Sachen auch groß wirken, kann man einen Kinosaal mit der größtvorstellbaren Leinwand überhaupt darstellen. Nur die Auflösung setzt da eine Grenze.

Pillefiz
22.09.2014, 22:52
Ich hab bei der IFA genau diese Demo ausprobiert. Es ist merkwürdig, aber geil. Merkwürdig, weil erstens das Sichtfeld gering ist, so als würde man durch eine Taucherbrille schauen und zweitens dieser Prototyp eine sehr geringe Auflösung hat, sodass Dinge in der Ferne stark verpixelt sind. Abgesehen davon war es echt geil. Dadurch, dass für jedes Auge ein Bild projiziert wird, ist es natürlich 3D, was bedeutet, dass man in die Tiefe blicken kann - Und sie kommt einem tief vor! Das hat dazu geführt, dass ich bei der Auffahrt echt nervös wurde und bei vor abrupten Abfahrt mit dem Adrenalinkick gerechnet hab, den man bei einer echten Achterbahn an dieser Stelle bekommt. Als er schließlich nicht kam, war ich enttäuscht. ;)

Fürs Zocken hat das Ding echt Potenzial, allerdings ist es hauptsächlich für Fahrzeugsims konzipiert, bei denen man im Cockpit sitzt, das Gefährt konventionell mit Maus/Tastatur/Joystick steuert und die Sensoren des Oculus Rift für den Rundumblick da sind. Shooter kann ich mir damit überhaupt nicht vorstellen, da dort die Hälfte der Bewegungen durchs "Schauen" getätigt werden, welche man natürlich mit der Maus steuert.

Meine Prognose: Das Teil wird, sofern der geschätzte Preis von unter 400€ tatsächlich stimmen wird, eine Renaissance der Spacesims einleiten. Ich persönlich würde meinen linken Arm für einen neuen X-Wing-Teil mit Oculus-Unterstützung geben!

Hmmm, mit dem Adrenalinkick hätte ich auch gerechnet.... und den würde ich für gefährlich halten. Wieso kam der nicht?

Catholicus Romanus
22.09.2014, 22:56
Half Life 2 im OR hat mich schon ziemlich fertig gemacht und ich brauchte danach erstmal eine weile um wieder umzuschalten auf die echte Welt :D

Wie geht das? Ich stelle es mir ziemlich verwirrend vor, Shooter übers OR zu zocken. Dreht man mit der Maus den Character unabhängig von der Blickrichtung oder was?

Wenn, dann würde ich War Thunder damit zocken. Ich stell mir das unglaublich geil vor! Für sowas ist der OR gemacht!


https://www.youtube.com/watch?v=DLKNLEmo3Ik

Catholicus Romanus
22.09.2014, 23:01
aaaaaaaaahhhhhh, Super, du hast meine Fragen gleich mit beantwortet, die ich erst stellen wollte :)) Ich kann mir gut vorstellen, dass man wirklich das Gefühl einer Achterbahnfahrt erlebt, mit allen Ängsten wie real. Wahrscheinlich müsste ich mich sogar übergeben :D

Kann man das sich das wirklich nicht klar machen, dass es sich nur um eine Animation handelt? Was ich bisher auf Videos gesehen habe, da waren die Leute echt mittendrin

Verrätst du mir, was dich der Spass gekostet hat?

Schwindelig wurde mir überhaupt nicht, ich war nur bis zum Zeitpunkt der Abfahrt nervös, weil diese Höhe wirklich HOCH wirkte. Die Abfahrt selbst war entspannt, weil ich in Wirklichkeit halt nur auf einem Fleck stand.^^ Es gab dort zwar Leute, die sich hinsetzen mussten, keine Ahnung wieso, aber die haben es einem auch einfach gemacht. In Kurven ist das Bild trotzdem horizontal geblieben, was ich schade fand. Mich interessiert, wie man reagiert, wenn das Bild in Schieflage gerät, obwohl man in Wirklichkeit senkrecht sitzt.

Catholicus Romanus
22.09.2014, 23:04
Hmmm, mit dem Adrenalinkick hätte ich auch gerechnet.... und den würde ich für gefährlich halten. Wieso kam der nicht?

Weil keine G-Kräfte wirken. Im Grunde steht man einfach da.

Pillefiz
22.09.2014, 23:11
Weil keine G-Kräfte wirken. Im Grunde steht man einfach da.

das sieht hier aber anders aus :D http://www.youtube.com/watch?v=GoQ0OXJCbaE

Niklas87
22.09.2014, 23:35
was meinst du: kann es sein, dass man davon einen Knacks im Kopf bekommt, wenn man sich zu lange damit beschäftigt? Evtl irgendwann nicht mehr umschalten kann?
Ich könnte mir auch vorstellen, dass jemand dabei einen Infarkt bekommt, wenn das Ganze noch echter wird

Das mit Herzinfarkt könnte ich mir maximal bei älteren Leuten vorstellen, bei Jumpscares zb aber ansonsten nicht. Man merkt ja schon noch, dass man aufm Stuhl sitzt und n Ding aufm Kopf hat und nen Controller in der Hand^^ Die Technologie ist eig echt beeindruckend, aber natürlich gruselig...was man damit alles machen kann...

btw falls es zu arg wird kann man ja die Augen zu machen oder die Brille abnehmen ^^

Catholicus Romanus
23.09.2014, 06:02
das sieht hier aber anders aus :D http://www.youtube.com/watch?v=GoQ0OXJCbaE

Ja, keine Ahnung, vielleicht bin ich aufgrund meiner Zockerjahre desensibilisert.^^

Sheldon
23.09.2014, 08:06
VR hat mich schon seit denn Filmen "Tron " und "Der Rasenmähermann" fasziniert. In den 90er war ich das erste Mal in der VR. In der Spielothek stand so ein Gerät in einfachster Strich-Grafik und verdammt teuer. Ich hab trotzdem mein ganzes Taschengeld darin verpulvert. Die OC, bzw das Sony-Pedant (falls es für den PC rauskommt) ist definitiv ein geiles Spielzeug für mich. Ich werde aber auf die zweite Generation warten. Höhere Auflösung und bessere Bewegungserkennung machen das Warten sinnvoll. Bei neuen Technologien ist es immer sinnvoll die erste Generation zu überspringen, bis die Kinderkrankheiten ausgemerzt sind.

hamburger
23.09.2014, 23:45
Ich warte auf die Generation mit OLED Bildschirmen und hoher Auflösung. Durch den Umstand, dass das Auge keinen Fixpunkt mehr hat, ist der Effekt entsprechend stark. Mit Headtracking eine phantastische Basis für VR.

Towarish
23.09.2014, 23:49
Ich mache mir immer noch mehr Sorgen um die Augen..
Bei diesen Brillen sind die Bildschirme grauenhaft nah am Auge.

Sheldon
24.09.2014, 17:22
Ich mache mir immer noch mehr Sorgen um die Augen..
Bei diesen Brillen sind die Bildschirme grauenhaft nah am Auge.

Das wird kein Problem darstellen. Das galt nur bei den alten Röhrenfernseher mit der niedrigen PAL-Auflösung und 25 Bilder/sek. Bei der jetzigen LED-Technologi und der OLED-Technologie in späteren Generationen wird dir das überhaupt nicht auffallen. Bei der Google Glass ist mir auch nicht bekannt, dass solche Probleme auftauchen und in spätestens 5 Jahren wird eine Datenbrille mit 4k-Auflösung rauskommen.