Political Correctness Games?
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Political Correctness Games?
Die Installation iss ja auch nicht die Welt. Wird in den .pdf die dabei sind ja auch alles genau erklärt.
Auch was die Zusatzmods bewirken. Wie gesagt - alles was du brauchst ist ne saubere auf den letzten
Patch geupdatete Version mit NoCd-Crack (der am Ende auch offiziell von Ubi erlaubt wurde).
Und wie gesagt, den Spieleordner kann man dann beliebig kopieren und für Experimente nutzen.
Das einzige was man beim Spielen beachten muß ist das man für jeden Mod, so man mehrere Großmods
ausprobieren will, eine eigene Kampagne anlegen muß, da die Spielstände untereinander nicht kompatibel
sind, da sie im Gegensatz zu den verschiedenen kopierten Spieleordnern mit den jeweils versch. Mods alle in ein gemeinsames Verzeichnis unter "Dokumente" abspeichern, aber das ist ja nicht die Welt. Bei mir isses dann letzlich eh nu bei LSH3 geblieben. Hat mir am besten gefallen.
Was du im ersten Absatz anmerkst, ist wie du richtig sagst, ein schlechter Trend. Ist mehr als ok Spiele grafisch deutlich besser neu aufzulegen, aber die Entwicklerstudios vergessen dann halt das Spielprinzip oder verschlimmbessern dieses.
Eine der wenigen Serien die sich auch über die grafische Verbesserungsentwicklungen im Grundprinzip der Spielmechanik treu blieben und die, mit Rückschlägen, muß man zugeben, weitgehend konstant sind, sogar verbessert wurde, das ist die Serie von Operation Flashpoint > ArmA > ArmA2 < ArmA3.
Was mir bei den Krach-Bumm-Blockbustern wie Medal of Honor und Call of Duty am meisten übel aufgestoßen ist, neben der Tatsache da man zumindest in den WK2 Teilen auf Opa schießen muß, das ist der Wechsel von Medpacks zu diesem automatischen Heilungssystem. Hab vor nem Jahr mal wieder Cod1 gezockt und mich gewundert wie bockschwer das auf höchstem Schwierigkeitsgrad war. Bei den "Modern Warfare" Teilen von CoD hats mich dann teils begeistert das man Gegner hatte mit deren Erschießung man sich nun mal so wirklich richtig identifizieren konnte:cool:
Achtung und Vorsicht an alle Gamerinnen:
"Taharush gamai" wird jetzt nicht mehr auf belebten Plätzen und dreidimensional betrieben, sondern auch virtuell.
Das erste Opfer hat den Mut gefasst um zu berichten, zu meinem Erstaunen nicht auf bento oder huffingtonpost, sondern auf SpOn:
Plötzlich wurde ihr Avatar umringt :D
Arma ist mir bekannt, spricht mich aber leider nicht an. Ich habe bei militärischen Spielen eine Vorliebe für den Zeitraum zwischen Mittelalter bis etwa in die 1980er Jahre, idealerweise mit Einheiten und Waffensystemen mit realem Vorbild. Auch steht mir bei Arma zu sehr der Shooter im Vordergrund.
Praktisch spiele ich, seitdem die Kinder da sind, überwiegend ganz bieder und langweilig... den Landwirtschafts Simulator :)
Ab und zu packt es mich aber doch und dann kommen die alten Klassiker auf den Tisch. Zuletzt war es Strike Fighters Project 1, jetzt eben Silent Hunter mit dem von Erich von Stahlhelm empfohlenen Mod. Phasenweise vielleicht auch mal Urban Terror.
Aber Arma 2 hat doch nur Waffen mit realem Hintergrund. Deswegen auch die Empfehlung auf den Online Warfare-Modus gegen richtige menschliche Mitspieler. Da muss man taktisch und strategisch richtig gut sein und auch was von Physik verstehen, frag den Erich.:D Da hat man so viele Möglichkeiten. Feindliche Basen und Stellungen auskundschaften, Artilleriestellungen aufstellen, mit BMP, Panzern etc. angreifen und und. Wenn man sich zu weit vor wagt, kriegt man ordentlich was an TOW, Konkurs, Metis etc. rein gedrückt. Als Befehlshaber muss man Basen aufbauen, davor den richtigen Platz finden, idealerweise falsche Fabriken also Scheinziele aufbauen, Verteidigungsstellungen usw. Genial. Habe noch kein Spiel erlebt, was eine derartige Tiefe bietet. Nicht umsonst wird es weltweit für das militärische Training verwendet.
Gegen den Computer spiele ich schon seit 5-10 Jahren nicht mehr. Ist mir einfach nicht mehr fordernd genug.
Am PC habe ich zuletzt Wasteland 2 gespielt, wer die alten Fallout-Teile mochte dem könnts gefallen, ist ein rundenbasiertes Taktikspiel:
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