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Thema: Neue Debatte um Videospiele - Schwerpunkt NS-Symbolik

  1. #51
    Mitglied Benutzerbild von mathetes
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    Standard AW: Neue Debatte um Videospiele - Schwerpunkt NS-Symbolik

    Zitat Zitat von Feldmann Beitrag anzeigen
    Da dies bei Filmen auch nicht der Fall ist, bin ich eigentlich recht optimistisch.
    Filme sind etwas grundsätzlich anderes und werden seit jeher als Kunstform betrachtet, das gilt selbst für Zeichentrickserien wie die "Simpsons", in Comics wiederum dürfen meine ich keine Hakenkreuze gezeigt werden. Streng genommen müsste dann auch Wolfenstein 3D rückwirkend vom Index genommen werden, grade Wolfenstein 3D, denn es hat ein ganzes Genre begründet und damit die Popkultur geprägt.
    Und es bringt alle dahin, die Kleinen und die Großen, und die Reichen und die Armen, und die Freien und die Sklaven, dass man ihnen ein Malzeichen an ihre rechte Hand oder an ihre Stirn gibt;
    und dass niemand kaufen oder verkaufen kann, als nur der, welcher das Malzeichen hat, den Namen des Tieres oder die Zahl seines Namens.


  2. #52
    Herr der Raben Benutzerbild von Hrafnaguð
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    Standard AW: Neue Debatte um Videospiele - Schwerpunkt NS-Symbolik

    Zitat Zitat von mathetes Beitrag anzeigen
    Filme sind etwas grundsätzlich anderes und werden seit jeher als Kunstform betrachtet, das gilt selbst für Zeichentrickserien wie die "Simpsons", in Comics wiederum dürfen meine ich keine Hakenkreuze gezeigt werden. Streng genommen müsste dann auch Wolfenstein 3D rückwirkend vom Index genommen werden, grade Wolfenstein 3D, denn es hat ein ganzes Genre begründet und damit die Popkultur geprägt.
    Doch, dürften sie wenn sie in fraglicher Zeit spielen. Auch in Deutschland. Unten zu sehend eine Seite aus dem
    Comic "Der große Uhu". Zwar im franz. Original, da ich aber die dt. Version hier vorliegend habe kann ich bestätigen
    das auch dort das Hk gezeigt wird und zwar mehr als nur einmal:

    Wenn morgen die Muschelhörner und Trommeln erklingen, dann lasst uns fallen, so leichten Herzens wie die Kirschblüten im linden Frühlingswind.
    Impfpass und mit Sicherheit noch weitere digitale Maßnahmen in diese Richtung:
    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
    ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul

  3. #53
    Mitglied Benutzerbild von mathetes
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    Standard AW: Neue Debatte um Videospiele - Schwerpunkt NS-Symbolik

    Zitat Zitat von Erich von Stahlhelm Beitrag anzeigen
    Doch, dürften sie wenn sie in fraglicher Zeit spielen. Auch in Deutschland. Unten zu sehend eine Seite aus dem
    Comic "Der große Uhu". Zwar im franz. Original, da ich aber die dt. Version hier vorliegend habe kann ich bestätigen
    das auch dort das Hk gezeigt wird und zwar mehr als nur einmal:

    ...
    Hatte auf schnittberichte.com schon von retuschierten Hakenkreuzen gelesen, dann wars entweder Selbstzensur oder es fehlte der historische Kontext, sagen wir in einem Walking Dead Comic, da ginge ein Hakenkreuz dann nicht, z.B. auf einem Motorrad?

    Um aufs Thema Videospiele zurückzukommen, ich persönlich glaube, dass die großen Publisher weiterhin die NS-Symbolik in den deutschen Fassungen ersetzen um auf Nummer Sicher zu gehen, ich denke mal die Kosten für die Lokalisierung sind im Zweifel niedriger als wenn dann eine ungeschnittene Fassung doch nicht durch die Zensur kommt, die ungeschnittenen Fassungen kann man dann ja immer noch aus Österreich beziehen, wobei das bei Steam und X-Box garnicht mehr so einfach ist, da habens die Playstation Spieler einfacher was ich gehört habe.
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    und dass niemand kaufen oder verkaufen kann, als nur der, welcher das Malzeichen hat, den Namen des Tieres oder die Zahl seines Namens.


  4. #54
    Herr der Raben Benutzerbild von Hrafnaguð
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    Standard AW: Neue Debatte um Videospiele - Schwerpunkt NS-Symbolik

    Zitat Zitat von mathetes Beitrag anzeigen
    Hatte auf schnittberichte.com schon von retuschierten Hakenkreuzen gelesen, dann wars entweder Selbstzensur oder es fehlte der historische Kontext, sagen wir in einem Walking Dead Comic, da ginge ein Hakenkreuz dann nicht, z.B. auf einem Motorrad?

    Um aufs Thema Videospiele zurückzukommen, ich persönlich glaube, dass die großen Publisher weiterhin die NS-Symbolik in den deutschen Fassungen ersetzen um auf Nummer Sicher zu gehen, ich denke mal die Kosten für die Lokalisierung sind im Zweifel niedriger als wenn dann eine ungeschnittene Fassung doch nicht durch die Zensur kommt, die ungeschnittenen Fassungen kann man dann ja immer noch aus Österreich beziehen, wobei das bei Steam und X-Box garnicht mehr so einfach ist, da habens die Playstation Spieler einfacher was ich gehört habe.
    Selbst Steam kann einen nicht davon abhalten. Und? Wenn man ehrlich bleiben will kauft man eben für den MP
    und zieht sich für den SP die Originalversion bei den üblichen Verdächtigen runter. Und wenns nicht zu sehr zensiert
    wurde wie in Wolfenstein the new collossus , dann reicht der übliche Korrekturpatch auch aus. Steam ist der völlig
    egal. Und in Sachen Modding tauchen da auch auf Steam interessante Dinge auf. Der Steam-Workshop für ArmA3
    müsste im Grunde ja teils für Deutsche gesperrt sein. Ne, da gibts alles in Sachen WK2, historisch akkurat.
    Bei den ganzen WK2 Spielen aus Amiland kommen die HKs aber nicht mehr im historischen Kontex vor, das wird
    oft immer völlig übertrieben dargestellt, immer alles in Vollbeflaggung, selbst im letzten Frontdorf, völliger Overkill,
    als hätte die Wehrmacht nix anderes zu tun gehabt als für Massenbeflaggung zu sorgen.
    Wenn morgen die Muschelhörner und Trommeln erklingen, dann lasst uns fallen, so leichten Herzens wie die Kirschblüten im linden Frühlingswind.
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  5. #55
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    Zitat Zitat von Erich von Stahlhelm Beitrag anzeigen
    Selbst Steam kann einen nicht davon abhalten. Und? Wenn man ehrlich bleiben will kauft man eben für den MP
    und zieht sich für den SP die Originalversion bei den üblichen Verdächtigen runter. Und wenns nicht zu sehr zensiert
    wurde wie in Wolfenstein the new collossus , dann reicht der übliche Korrekturpatch auch aus. Steam ist der völlig
    egal. Und in Sachen Modding tauchen da auch auf Steam interessante Dinge auf. Der Steam-Workshop für ArmA3
    müsste im Grunde ja teils für Deutsche gesperrt sein. Ne, da gibts alles in Sachen WK2, historisch akkurat.
    Bei den ganzen WK2 Spielen aus Amiland kommen die HKs aber nicht mehr im historischen Kontex vor, das wird
    oft immer völlig übertrieben dargestellt, immer alles in Vollbeflaggung, selbst im letzten Frontdorf, völliger Overkill,
    als hätte die Wehrmacht nix anderes zu tun gehabt als für Massenbeflaggung zu sorgen.
    Ich bin in der Thematik nicht mehr so drin, habe aber gehört, dass es Ländersperren gibt, die man zwar umgehen kann aber nur mit großem Aufwand (ausländischer Account, VPN) und bei X-Box auch mit dem Risiko, dass der Account gesperrt wird, ob einem das ein paar Hakenkreuze wert sind? Das letzte Spiel das ich gekauft hatte (Wasteland 2), enthielt nur einen Produktkey, den Rest musste ich via Steam downloaden, ist alles sehr viel komplizierter geworden als früher, wo noch eine gebrannte CD plus gecrackte .exe reichten, als Gamer würde ich mir heute wohl ne Playstation zulegen, ist aber nicht das Thema.
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  6. #56
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    Zitat Zitat von mathetes Beitrag anzeigen
    Ich bin der Thematik nicht mehr so drin, weiß nur dass es Ländersperren gibt, die man zwar umgehen kann aber nur mit großem Aufwand und bei X-Box auch mit dem Risiko, dass der Account gesperrt wird, ob einem das ein paar Hakenkreuze wert sind? Das letzte Spiel das ich gekauft hatte (Wasteland 2), enthielt nur einen Produktkey, den Rest musste ich via Steam downloaden, ist alles sehr viel komplizierter geworden als früher, wo noch eine gebrannte CD plus gecrackte .exe reichten.
    Ne, in den meisten Fällen kein Problem. Sind bei den gängigen Spielen ja meist nur ein paar Texturdateien die ausgetauscht werden
    und nicht etwa irgendwelche spielsystemrelevanten .dll. Das kriegt Steam gar nicht mit. Nur bei so Dingern wie "Wolfenstein the new Collossus" wo man alles geändert hat, Sounddateien, Texturdateien und sogar die Zwischensequenzvideos dürfte eine Korrektur hin zum
    Original durchaus komplizierter und vorallem wesentlich größer sein um das zu auszubügeln müsste man Gigabyte an Daten verändern.
    Solang sich das nur um die Texturen von ein paar Uniformen und Flaggen dreht, da sind solche Patches auch heute wohl noch teils nur im Megabytebereich. Konsolenspieler schauen dabei allerdings naturgemäß in die Röhre.
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  7. #57
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    Zitat Zitat von Erich von Stahlhelm Beitrag anzeigen
    Ne, in den meisten Fällen kein Problem. Sind bei den gängigen Spielen ja meist nur ein paar Texturdateien die ausgetauscht werden
    und nicht etwa irgendwelche spielsystemrelevanten .dll. Das kriegt Steam gar nicht mit. Nur bei so Dingern wie "Wolfenstein the new Collossus" wo man alles geändert hat, Sounddateien, Texturdateien und sogar die Zwischensequenzvideos dürfte eine Korrektur hin zum
    Original durchaus komplizierter und vorallem wesentlich größer sein um das zu auszubügeln müsste man Gigabyte an Daten verändern.
    Solang sich das nur um die Texturen von ein paar Uniformen und Flaggen dreht, da sind solche Patches auch heute wohl noch teils nur im Megabytebereich. Konsolenspieler schauen dabei allerdings naturgemäß in die Röhre.
    Du redest wohl davon die deutsche Fassung uncut zu patchen, ich habe davon geredet, die internationale Fassung zu kaufen und auf einem deutschen Account zu spielen, letzteres scheint tatsächlich nicht so einfach.
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  8. #58
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    Zitat Zitat von mathetes Beitrag anzeigen
    Du redest wohl davon die deutsche Fassung uncut zu patchen, ich habe davon geredet, die internationale Fassung zu kaufen und auf einem deutschen Account zu spielen, letzteres scheint tatsächlich nicht so einfach.
    Mit Steam und Co. nicht mehr. Das stimmt. Allerdings hat man bei den üblichen Spielen bei denen
    nur die Texturen verändert wurden mit dem Uncut-Patch dann eben auch fast das Original, wenn die eng.
    Sounddateien noch enthalten sind und man Sprachwahl hat, dann hat man dann das Original.
    Macht dann keinen Unterschied mehr und Steam merkts auch nicht.
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  9. #59
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    Zitat Zitat von Erich von Stahlhelm Beitrag anzeigen
    Mit Steam und Co. nicht mehr. Das stimmt. Allerdings hat man bei den üblichen Spielen bei denen
    nur die Texturen verändert wurden mit dem Uncut-Patch dann eben auch fast das Original, wenn die eng.
    Sounddateien noch enthalten sind und man Sprachwahl hat, dann hat man dann das Original.
    Ok wieder was gelernt, demnach sind die Gamer der Zensur auch weiterhin voraus
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  10. #60
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    Standard AW: Neue Debatte um Videospiele - Schwerpunkt NS-Symbolik

    Zitat Zitat von mathetes Beitrag anzeigen
    Seit Wolfenstein 2 wird diese Zensur gerade von linken Medien wie der taz oder dem Spiegel kritisiert. Ich finde es befremdlich wie die Linksmedien Wolfenstein zu einem antifaschistischen Kunstwerk umdeuten wollen, letztlich bedient man sich in diesen Spielen der "Nazis" als Avantgarde popkultureller Bösewichter (wobei in meinen Augen auch eine gewisse Anerkennung mitschwingt) um ordentlich Geld zu verdienen, mit Antifaschismus hat das wenig zu tun, genauso wenig wie mit Deutschenhass, wie es hierzuforum auch schon beklagt wurde; wer bei einem Videospiel ernsthaft Hass gegen Pixelfiguren empfindet, hat in meinen Augen ein Problem.
    Ja, ja...wer soll die reinrassigen Wolfensteiner denn auch auf Dauer aufhalten mit ihrer Supertechnologie? Sie sind ja längst die nächste, blonde Evolutionsstufe....muhahahahaha!!!
    "Mit den Weltvergiftern kann es daher auch keinen Frieden geben. Es werden auf Dauer nur wir oder sie weiterexistieren können. Und ich bin entschlossen, meinen Weg niemals zu verlassen. Ich habe den Propheten des Zerfalls einen kompromisslosen Kampf angesagt, der erst mit meinem Tod enden wird." (Aus: Beutewelt, Friedensdämmerung)

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