Reaktion auf das Ende von Farcry 5
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Abartiger Detailgrad. Ist noch ne pre-alpha Version.
Wenn das so wird wie beim FSX ist wohl angeraten den neuen Rechner für das Spiel
erst mindestens drei Jahre NACH Erscheinen zu kaufen. Das Spiel kann man wohl auch
offline zocken und sich Szenerien auf die Platte runterladen, um die ganze Welt ständig
offline verfügbar zu haben, muß man sich wohl am besten einen ganzen (und großen!) Festplattenschrank besorgen, meint online zieht das Programm stattdessen ständig Szeneriedaten aus dem Netz in den Rechner. So hab ich das zumindest verstanden. Bei dem Detailgrad gut vorstellbar.
Wenn morgen die Muschelhörner und Trommeln erklingen, dann lasst uns fallen, so leichten Herzens wie die Kirschblüten im linden Frühlingswind.
Impfpass und mit Sicherheit noch weitere digitale Maßnahmen in diese Richtung:
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Das Spiel greift auf Karten aus dem Internet zu, so das man im Prinzip die ganze Welt befliegen kann. Nebenbei werden noch Gebäude berechnet. Das gesamte Spiel hat einen Datenumfang von um die 2000 Terabyte. Da müsste du schon nen ganzen Serverraum zu Hause stehen haben
The Talos Principle
ich bin noch am Anfang,
scheinbar ein Intelligenztest, anstelle von 10 Fragen pro Thema (Logik, Geometrie, usw.) beantwortet man geschätzte 500 Fragen pro Thema
wenn man falsch liegt wird man per Maschinengewehr abgeschossen oder es explodiert die Drone,
durchaus knackige Rätsel,
Grafik und Stimmung erinnert an Myst,
bin noch am Anfang, mal sehen,
die Hintergrundmusik ist durchaus klasse ... lässt sich aber auch abschalten
Naja, 2 Petabyte sind heute noch recht viel, aber Intel bastelt da an einer Lösung, bei der du das ganze mit zwei (oder, im RAID mit vier) SSD's im "Ruler form factor" realisieren könntest. Dazu brauchst du dann nicht mal mehr einen 19"-Schrank, die kannst du an den Rand des Schreibtischs stellen. Und sie sollen sich nicht mal als Elektroheizung eignen, du kommst also wohl auch ohne extra Klimaanlage für die Hardware aus. Wenn dieser neue MSFS jetzt erst in Pre-Alpha ist sind diese Laufwerke vermutlich auf dem Markt, bevor man das Spiel wirklich erwerben kann.
Wenn ich da an den FSX denke dann macht mir eher sorgen, welches Monster an Computer man wohl hinstellen muss, damit die ganze Pracht wirklich so prächtig aussiegt und so schön flüssig läuft. Wir werden es wohl erfahren... so um 2025 oder so.
und dazwischen liest man das auch Talos nicht ohne Blut leben konnte und
auch Menschen Maschinen sind "deren Geist nicht ohne die Maschine leben kann" (mal sinngemäß zusammengefasst)
//of topic
Talos ist der da
Das wird am WE gezockt.
[Links nur für registrierte Nutzer]Weil wir hier gerade Minenräumung hatten: [Links nur für registrierte Nutzer]. Das Spielfeld steht nicht vorher fest sondern wird erst im Laufe des Spiels durch die angezeigten Constraints determiniert. Wenn der Spieler rät, ohne dass es logisch zwingend gewesen wäre, läuft er immer auf eine Mine. Und wenn man rät, weil man raten musste, dann wird das Feld leer sein. [Links nur für registrierte Nutzer].
X-Plane 11,
die hohe Schule der ILS-Landung
wobei so schwer ist das gar nicht,
man muß das Wetter auf nebelig einstellen dann bekommt man vom ATC per funk die ILS-Landebahn durchgesagt,
ich werde im nächsten Video ein Tutorial für Anfänger dazu machen wie man mit der ATC (Luftüberwachung) eine ILS Landung machen kann,
gerade als Anfänger sucht man sich zu dem Thema dusslig, ich werde nach diesen Video ein kurzes Echtzeitvideo dazu machen,
denn wenn man etwas nicht findet, dann muß man es halt selbst machen
Geändert von rumpelgepumpel (07.12.2019 um 06:55 Uhr)
X-Plane 11
ich habe ein kleines Tutorial gebastelt,
es zeigt in Echtzeit einen Start und eine Landung im Nebel per ATC und ILS in Leipzig
nach der Landung erscheinen die 3 Buchstaben HPF zu Ehren des Forums
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