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Thema: source code

  1. #1
    canabis anarchist Benutzerbild von ichbrauchedrogen
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    was kann man eigentlich mit dem win sourcecode so alles anstellen?

    außer sicherheitslücken finden - das ist natürlich sündäää X(

    könnte man sich damit nen eigenes windows kreieren?
    zb ne abgespeckte variante?
    wake me up. wake me up inside. i can’t wake up. wake me up inside. save me. call my name and save me from the dark. wake me up. bid my blood to run. i can’t wake up. before i come undone. save me. save me from the nothing i’ve become.

  2. #2
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    auf jeden fall.
    problem ist nur: der windows source code ist so viel da blickst du nicht durch. außerdem dürfte es illegal sein den überhaupt zu besitzen.
    "Ideologie ist der Versuch, die Straßenbeschaffenheit zu ändern, indem man neue Wegweiser aufstellt", Carlo Manzoni, it. Schriftsteller

    "Der Mensch ist das einzige Tier, das sich für einen Menschen hält.", Thomas Niederreuther, dt. Schriftsteller

  3. #3

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    Nein, im Windows Code, der aufgetaucht fehlen einige Komponente des Systemkernels.
    Mit dem Code kann man alles erdenkliche anstellen.

  4. #4
    Lichtverschenker
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    du könntest den kernel (wahrscheinlich "win.com") disassemblieren.

    P.S: für alle die es nicht wissen: Assemblercode ist eine für Menschen lesbare Form von Maschinensprache. disassemblieren heißt eigentlich nur die Maschinensprache lesbar zu machen. (naja viele betrachten assembler als zu schwierig aber ich komm gut damit zurecht )
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  5. #5

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    Naja, Assembler ist nicht gerade eine einfache Sache... Musste früher einige Mikroprozis programmieren...

    Ich hoffe, dass jetzt einige Leute ihren geklauten Code darin vorfinden...!

  6. #6
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    mit einem guten assembler und exorbitanter macro-benutzung kannst du dir die halbe arbeit sparen
    dafür hast du die höchste geschwindigkeit und kleinste größe!

    Außerdem lässt es sich gut debuggen, da du den code einfach im kopf nachrechnen kannst was bei c++ nicht geht
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  7. #7
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    Original von istdaswirklichwichtig
    P.S: für alle die es nicht wissen: Assemblercode ist eine für Menschen lesbare Form von Maschinensprache. disassemblieren heißt eigentlich nur die Maschinensprache lesbar zu machen. (naja viele betrachten assembler als zu schwierig aber ich komm gut damit zurecht )

    mit einem guten assembler und exorbitanter macro-benutzung kannst du dir die halbe arbeit sparen
    dafür hast du die höchste geschwindigkeit und kleinste größe!

    Außerdem lässt es sich gut debuggen, da du den code einfach im kopf nachrechnen kannst was bei c++ nicht geht
    Einzelne Programmteile, die unbedingt sehr schnell sein müssen, da ist Assembler noch vertretbar.
    Aber für PC-Programmierung absolut ungeeignet. Wer tut sich denn das freiwillig an? Es gibt doch so schöne Sachen, z.B. Objektorientierung, lesbaren Code, Plattformunabhängigkeit... und kleinste Größe, das mag stimmen, aber sicher nicht wenn man mit Quelltext vergleicht. Schon einfachste Sachen brauchen in Assembler hunderte Zeilen Code.
    Assembler mögen nur ganz bestimmte masochistische Charaktere...

  8. #8
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    Ich find es es gut das die Russen ueber gewisse links den Code von MS downloaden lassen, denn B. Gates war es ja welcher den Russen in seinen Wahn den Code gab. das ist GESCHAEFT. Mehr Stunden online, mehr upgrade, neu software usw.
    Warum sollte B. Gate anders als Bush sein. Bei beiden gibt es taeglich 'updates'...

    Nun, was passiert nun: Naja, man muss eben noch mehr 'updates' laden wenn man nicht wie politikforen einen Unix benutzt..... und, naja!

  9. #9
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    >Assembler mögen nur ganz bestimmte masochistische Charaktere...

    tjaja ...

    das sind die vorurteile...
    ich programmier in Assembler fast genauso bequem wie in C++ dank macrobenutzung. Ok Strings sind verdammt schwer, aber alle meine C++ progs die zuviele Strings benutzt haben sind immer abgeschmiert und ich konnte den fehler nicht finden.
    "Ideologie ist der Versuch, die Straßenbeschaffenheit zu ändern, indem man neue Wegweiser aufstellt", Carlo Manzoni, it. Schriftsteller

    "Der Mensch ist das einzige Tier, das sich für einen Menschen hält.", Thomas Niederreuther, dt. Schriftsteller

  10. #10
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    Original von istdaswirklichwichtig
    mit einem guten assembler und exorbitanter macro-benutzung kannst du dir die halbe arbeit sparen
    dafür hast du die höchste geschwindigkeit und kleinste größe!
    Juhuu! Ein wahrer Gläubiger!

    Kennst Du [Links nur für registrierte Nutzer]? Ein Betriebssystem 100% assembler! :] Nicht sehr stabil - aber irgendwie einfach genial... (Ja, es gibt kranke Leute auf der Welt...)

    Außerdem lässt es sich gut debuggen, da du den code einfach im kopf nachrechnen kannst was bei c++ nicht geht
    Was benutzt Du? Masm? Tasm? Nasm? Schon mal asm32 ausprobiert? Assembler... Ich wünschte, ich könnte damit auch wirklich was machen...

    Original von Mithrandir
    Aber für PC-Programmierung absolut ungeeignet. Wer tut sich denn das freiwillig an?
    Die Freaks... Und wenn man sich ansieht, was die Demo-Typen teilweise in 64k oder noch weniger bekommen... Das kann einen schon umhauen. [Links nur für registrierte Nutzer]

    Es gibt doch so schöne Sachen, z.B. Objektorientierung,
    Wer braucht denn so einen Quatsch?

    lesbaren Code,
    Asm-Code kann durchaus lesbar sein. Wenn man sich beim schreiben etwas Mühe gegeben hat und der Leser halbwegs in der Materie steckt.

    [/quote]Assembler mögen nur ganz bestimmte masochistische Charaktere...[/quote]

    ...oder die Leute, die einfach "manuell veranlagt" sind. Was ja nichts Schlechtes ist.

    Einem Kumpel von mir war das noch nicht genug. Er hat versucht, ein Spiel nur via batchdateien zu schreiben! Nur standart Dos-Befehle zulässig. Kein qBasic, debug oder sonstige Sachen, mit denen es "zu einfach" wäre... Und er hat es geschafft! Es ist im übrigen mehr als ein Textadventure. Vielmehr ist es ein Rollenspiel... Komplett mit Kampfsystem & Co. Mit ansi sogar relativ spielbar! :rolleyes:

    Toppt das jemand? Und wer auch nur mal versucht hat, via batching etwas so "simples", wie das Addieren zweier Zahlen zu machen, der weiß, wovon ich rede...


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