C++ ist ja auch nicht grade das gelbe vom Ei. Aber Assembler ist nicht bequem, das ist kein Vorurteil, das ist eine Tatsache. Wenn schon Strings in Assembler "verdammt schwer" sind, wie sieht es dann mit wirklich komplexen Strukturen aus?Original von istdaswirklichwichtig
>Assembler mögen nur ganz bestimmte masochistische Charaktere...
das sind die vorurteile...
ich programmier in Assembler fast genauso bequem wie in C++ dank macrobenutzung. Ok Strings sind verdammt schwer, aber alle meine C++ progs die zuviele Strings benutzt haben sind immer abgeschmiert und ich konnte den fehler nicht finden.
Toll. Man kann sich das Leben schon schwer machen. Klar, wenn man die Herausforderung sucht, programmiert man Sachen einfach nur für das Gefühl, das sich einstellt, wenn es funktioniert...Original von istdaswirklichwichtig
Einem Kumpel von mir war das noch nicht genug. Er hat versucht, ein Spiel nur via batchdateien zu schreiben! Nur standart Dos-Befehle zulässig. Kein qBasic, debug oder sonstige Sachen, mit denen es "zu einfach" wäre... Und er hat es geschafft! Es ist im übrigen mehr als ein Textadventure. Vielmehr ist es ein Rollenspiel... Komplett mit Kampfsystem & Co. Mit ansi sogar relativ spielbar! :rolleyes:
OO ist absolut geil! Das hat einfach Stil; gerade wenn mehrere Leute zusammenarbeiten ist das Konzept der Kapselung ungblaublich gut. Programme bekommen einfach bessere Strukturen mit OO. Und die Wiederverwendbarkeit und auch Anpassbarkeit von Code ist hoch.Wer braucht denn so einen Quatsch?Es gibt doch so schöne Sachen, z.B. Objektorientierung,