Es gibt auch Computerspiele die hochkomplex sind und einen sehr hohen Grad an Entscheidungsfreiheit bieten. Im Strategie und RPG Genre ist das eigentlich auch das Ideal, daß Spieler sich in der Regel wünschen und Entwickler umzusetzen versuchen. Natürlich sind da Grenzen gesetzt. Aber den Vergleich mit stupiden Multiple Choice Tests und einer handvoll Entscheidungsmöglichkeiten, wovon die Hälfte wegen offensichtlichen Unsinns sofort auszuschließen wäre, halten heute nur noch wenige moderne Spiele stand. Und meistens sind die im Action Genre anzusiedeln.